Open World, dar pana la un punct

Unreal Tournament 2004 – Epic, 2004 Vaporizat de tunul de ioni Cu Unreal Tournament 2004 introducand harti mai mari, impreuna cu vehicule de pamant sau aer sa le traverseze, Epic avea nevoie de o cale sa tina jucatorii inauntrul arenelor futuristice. Pentru a nu-i inchide pe jucatori cu pereti sau stanci, dezvoltatorii au optat sa […]